S8赛季辅助新强力符文介绍:守护者的灵魂

编辑木木 来源TGBUS 2017-08-18 16:04

负责S8季前赛符文重铸的游戏机制设计师Riot Gregab,在今天(8月17日)又为玩家们带来最新符文的预览,之前的几期分享了很多伤害性符文,这次他决定为玩家们介绍一些防御型的基石符文。而这次要谈到的这个符文,是开发团队研究了很久才找到最好的版本,但他们仍然打算继续改进这个符文,在正式上线之前改到更好。

再次强调一下,这些符文都是开发中,因此名称、图标、特效甚至效果都不是最终版本,只是仅供参考而已。事不宜迟,本期要揭晓的符文是——守护者的灵魂。

要给予护阵坦克、保护型辅助一个合适的基石符文已经是商酌很久的事情了,而最终一个灵感浮现在我们的脑海里,一个简单的机制,玩家靠近队友就能彼此获得护盾。

我们率先制作了第一个版本,以最终目标来说是正确的,保护后排的玩家都喜欢在合适的时候给予玩家护盾,这个符文也让施法者和被保护者关系更好。但这个版本还是有些机制上的问题,玩家很容易在无意中触发护盾,为了避免这种情况的出现,或者有时候很难给予队友护盾,必须进行改动。

如何才能在不改变效果的情况下保持机制更加人性化呢,符文不像装备和技能,按下某个键就能释放,总不能叫玩家按下Q技能然后点队友吧,如何自由控制护盾触发时机成为了关键。为了解决这个问题,我们曾经试过在触发限制移动效果时触发护盾效果,类似于现在基石天赋巨像的勇气,只不过你会额外给予队友护盾。

但我们觉得还是有改进的空间,因此第二个版本的方案,让这个符文变成不是给予队友护盾而是控制敌人时的额外收益了,就变成加强进攻性的效果。所以我们想出了第三个方案,如果我们点击队友来给予护盾会怎样?这样就能减少无意中施放这个符文的次数。

但这也产生了一个问题,英雄联盟中是不存在右键触发的机制,在客户端的程序中没有这种代码,因此工程师Riot Reinboom过来调试一下,完成了这个机制,我们也决定来测试下这个新方案。

测试结果很有趣,这次改动完全地避免了某些玩家意外施放的事件,但对于另一个测试玩家而言并非如此。他们有着共同的习惯,就是会持续点击鼠标右键来移动,这种玩家在控制英雄时会不停地点击鼠标右键确保他们的位置。这种高频率的持续点击鼠标是很容易在走来走去的时候意外点击到队友,尤其是在团战即将开始的僵持阶段。

但我们感觉离最终的目标又近了一步,我们还在考虑如何解决这个新问题的方法,为了避免意外点到队友要触发的尴尬情况,我们尝试增加取消施放的手段。比如增加极短的施放时间来避免你的错误施法可以取消,这是一种很好的方式但感觉失去一些即时感。

以下是最终设计出来的成品。你可以在任何时候用右键点击你想要保护的队友,护盾会在目标受到伤害时触发,符文也会进入冷却时间。这个全新的版本减少了意外事故的发生,也没有失去原来的目标。

目前这个版本让保护后排的英雄满意度提升,不会出现一些尴尬情况,但也还没有达到完美。有时候过于害怕对手受到伤害而一直标记他们,这会让你少了很多施放技能的机会,所以我们还打算让这个符文变得更好,在符文重铸正式上线之前还有更多思考机会。

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